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2013年6月20日木曜日

ウイニングイレブン プレーメーカー 2013 ラストゴール集

ウイニングイレブン プレーメーカー 2013のラストゴール集作成しました~。

ニコニコ風不調により通常YOUTUBEに戻しましたw

2013年5月29日水曜日

ウイニングイレブン プレーメーカー 2013 ゴール集09

ウイニングイレブン プレーメーカー 2013のゴール集09です。
段々シンプルな感じになってきた気がします。
お時間ある時にどうぞ~。

にっこりコメント有りのYOUTUBEに変えてみました~。
ためしにコメントしてみてください~m(__)m


2013年4月29日月曜日

ウイニングイレブン プレーメーカー 2013 ゴール集08

3連休に勢いで日本代表ゴール集(ゴール集08)を作成してしまいましたw
今回はパスメインな感じにしたつもりです。
お時間ある時にどうぞ~。

2013年4月23日火曜日

ウイニングイレブン プレーメーカー 2013 ゴール集07

新鮮味に欠けるゴール集07を作成しました~w
お時間ある時にどうぞどうぞ~。
それにしても新鮮味に欠ける・・・・。


2013年3月20日水曜日

ウイニングイレブン プレーメーカー 2013 ゴール集06

ゴール集06作成しました~。
ボレー、跨ぎが多めのゴール集となりました。

お時間に余裕がある時にご覧いただければ幸いです~。

2013年3月12日火曜日

USTREAM配信関連の各設定②

少し期間が空いてしまいました。引き続きUSTREAM配信関連の各設定です~。

今回は
②外部配信ソフト(Flash Media Live Encoder 略してFME(FMLE))
③デスクトップキャプチャー(SCFH DSF)
の設定です。

①デスクトップキャプチャー(SCFH DSF)の設定

まずは、SCFH DSF(以下SCFH)の設定からです。
SCFHはFMLEが起動していないと色々設定出来ないのでFMLEを起動してからSCFHを起動します。
select process画面で、FMLEを選択し、OKを押します。



するとSCFHの設定画面に移動します。
『Show Mouse Cursor』『Keep Aspect Ratio』にチェック。
『Software(Nearest)』を選択。
『Thread Num』はPCのCPUコア数=に設定します。例)シングルコアなら1、デュアルコアなら2・・・。
コア数はタスクマネージャーのパフォーマンスのCPU使用率の横の枠の数なんかでもわかります。





ひとまずこれで設定OK!
キャプチャーソフトでデスクトップに表示しているゲーム画面をFMLEに取り込むには、
Drag here上で左クリックを押しながらキャプチャーソフト上まで持っていって放す。



取り込めているかどうかは、SCFH左下のレイアウトで確認できます。



続きましてFMLEの設定です。
一気にザクッといっちゃいますw
まず、右側にあるpreviewは全部チェックを外します。

続いて、ビデオの設定です。
デバイスは『SCFH』を選択。右のスパナをクリックし、『width=640、height=360、framelate=14.980』に設定。
フォーマットは、『H.264』を選択。右のスパナをクリックし、『profile=main、level=3.0、keyframe=7seconds』に設定。
フレームレートは『14.98』を選択。
インプットサイズは『640×360』を選択。
ビットレートは『500kbps』、アウトプットサイズは『640×360』を選択。

続いて、オーディオの設定です。
デバイスは、『ステレオミキサー』を選択。
フォーマットは『MP3』を選択。
チャンネルは『ステレオ』を選択。
サンプルレートは『44100』を選択。
ビットレートは『96kbps』を選択。
ボリュームは『max』で。

後は、右側に配信するユーストリームのチャンネルを登録することで配信可能な状態へとなります。
ひとまずstream to flash media serverの部分にチェックを入れておいてください。
続いてユーストリームの自分のページを開きます。(ユーストリームの登録に関してはググる等して下さいw)



番組設定→リモートを開きます。
『RTMP URL:』にある『rtmp:~』をコピーし、FMLEの『FMS URL』欄に貼り付けます。
『ストリームキー』にあるキーをコピーして、FMLEの『stream』欄に貼り付けます。
んでconnectボタンをクリックでOK。
これであとはスタートを押してユーストリームのページでライブ配信→配信開始で配信が可能になるはず・・・。
(もしかしたら何か忘れているかも・・・・。)



かなりざっくり自分の配信設定でした~。
私のパソコン(ノート)は、『Intel core 2 duo P8700 @2.53Ghz 2.53Ghz』です。
色々参考にしたり、教えていただいたりしながら自分なりにパソコンにあっていると思われる設定が
今回の設定で、スペックの良いパソコンであればもっとフレームレートを上げたり等色々変えることで
高画質な配信が可能だと思います。
色々試して、最適な設定を見つけてくださいね~。

後はライムチャット・棒読みちゃんについてですねー。(気、気力が・・・w)
また書き込みが遅くなると思われますw
では。



2013年2月17日日曜日

USTREAM配信関連の各設定①

前回配信に必要なソフトをザクッと書いて、『VIPで初心者がゲーム実況するにはWIKI』を見ながらダウンロード
というところまで書きました。

今回からはそのソフトの各種設定について説明ということで、今回は①キャプチャーソフトの設定についてです。

キャプチャーソフトに関してはアマレコTVを使って配信するのが画質的に最適かな~とは思っていますが、
配信を640×360サイズで行おうとするとちょっと私のパソコンでは厳しいのと、アマレコTVだと配信に使う
プレビュー画面の音声が不安定になることがあるので、PeCaTV2(公式サイトは閉鎖しているみたいなので
ここからダウンロード)なるものを使っています。
ということでまずはアマレコTVの設定からです。

①キャプチャーソフト(アマレコTV、PeCaTV2等)の設定

アマレコTVの設定を開き、グラフ1(デバイス)を開きます。
ビデオキャプチャデバイスは接続しているビデオキャプチャを選択(ここではGV-USB2,Analog Capture)、
入力端子はS端子、オーディオ入力は自動、フォーマットは『w=720,h=480,fps=29.97,fcc=YUY2,bit=16』を選択。
オーディオキャプチャデバイスも接続しているビデオキャプチャを選択(ここではGV-USB2,Analog Capture)、
『sample=48000,bit=16,ch=2』を選択します。



続いて、グラフ2(プレビュー)を開きます。
アスペクト比は『16:9』、スキャンモードは『オーバースキャン』、デインターレースは『トップフィールドが先』、
処理モードは『ロールプレイングゲーム』、クロッピングは『t=16,b=16,l=40,r=40』位に設定します。
処理モードはロールプレイングゲームが一番画像処理が綺麗になります。アクションゲームにすると非常に軽くなりますが、
チラついたり、画質は落ちます。
クロッピングに関しては、Wiiイレの試合画面とメインメニューの画面の黒枠部分のサイズがおそらく違うので、
試合中の画面を開いた状態で黒枠が消えるように設定すると良いと思います。
私の設定の場合だと『t=16,b=16,l=40,r=40』で試合中の黒枠がきっちり消えます。



続いて、高度な設定を開きます。
プライオリティにチェックを入れ、『高い』を選択します。
チェック完了後OKを押して設定終了となります。



最後に配信時にかかる負担を減らすため、アマレコのVIEWサイズを640×360となるように調整してください。



以上で設定完了となります。
アマレコTVは録画機能も有しているので動画編集にも使え非常に便利ですが、配信時にパソコンの使用率がどうしても
高くて困る、VIEW時の音声が時折不安定になるのが嫌、という場合は『PeCaTV2』をすると軽く、音声も安定して使える
かもしれません。

ということで以下はPeCaTV2の設定になります。

PeCaTV2を開き右クリックし、プロファイルを選択し下のプロファイル設定をクリックします。



00:を選び取り敢えず適当な名前を入力、キャプチャーフィルターは接続しているビデオキャプチャを選択(ここではGV-USB2,Analog Capture)、フォーマットセットはYUY2(16bit)720×480 29.97fpsを選択、フォーマット設定は出力サイズ
幅720、出力サイズ高さは480、アナログビデオ規格はNTSC_Mを選択。



続いてオーディオ出力を選択、キャプチャーフィルターは接続しているビデオキャプチャを選択(ここではGV-USB2,Analog Capture)、フォーマットセットはPCM 2ch 16bit 48000Hzを選択、フォーマット設定はチャンネル2、ビット数16、周波数48000を選択。以上でプロファイル設定は終了です。OKを押してプロファイル設定をしたファイルにチェックを入れてください。



続いて映像サイズの設定は16:9を選択し、640×360を選択します。



続いてアスペクト比設定を16:9に設定します。



続いてクロッピング設定を行います。(大体下記ぐらい。アマレコTVと若干違うのはご愛嬌w)



続いて内部フィルタに接続するをチェック、デインターレース/FPS変更設定をハードウェア、FPS(1/2倍)、フィールドオーダーをトップ→ボトムを選択します。
FPSを(1/2倍)にするのはあとで配信時に負荷をかけない為です。(実際効果があるかはわかりませんが・・・。)



続いてビデオレンダラはEnhanced Video Rendererを選択します。



最後にオーディオレンダラをDirectSound Rendererを選択します。



以上でキャプチャーソフトの設定は終わりです。
次は・・・おそらくFMLE・SCFH DSF関連の設定の予定です。


2013年2月16日土曜日

USTREAM配信に必要なソフト

前回現在の配線接続状況について書きましたので、今回はパソコンを使ってUSTREAM配信をする為に
必要なソフト一覧を列記していきます。あくまで現在の私の設定をそのまま列記していく事がメインなので
他にも方法はあります。大体の事は『VIPで初心者がゲーム実況するにはWIKI』に記載されていますので
そちらを参考にしていただいた方が詳しく掲載されていますw

ダウンロードが必要な物は、

①キャプチャーソフト(アマレコTV、PeCaTV2等)及びキャプチャーソフトで使用するビデオコーデック等
②外部配信ソフト(Flash Media Live Encoder 略してFME(FMLE))
③キャプチャーソフトで取り込んだデスクトップに出力されている映像をFME配信に乗せるためのソフト(SCFH DSF)
④USTREAMのチャット部分を閲覧するソフト(LimeChat)
⑤USTREAMのチャットを読み上げるソフト(棒読みちゃん)
⑥パソコン内にステレオミキサーが無い場合は、仮想ステレオミキサー


となります。(抜けているものがあったらすみません。)

ダウンロードの手順も『VIPで初心者がゲーム実況するにはWIKI』にとても詳しく記載されているので
①~⑤のソフトのダウンロードはそちらを参考にしながら行ってください。
⑥に関してはステレオミキサーがPC内に入っているか『VIPで初心者がゲーム実況するにはWIKI』に
記載されている手順で確認していただき、入ってない場合は仮想ステミキ等で検索していただき頑張ってダウンロードして下さい。

次はダウンロードしたソフトの設定等を書いていきます。では~。

2013年2月14日木曜日

ウイニングイレブン プレーメーカー 2013 ゴール集05

ウイニングイレブン プレーメーカー 2013 ゴール集05 
ということで1か月ぶりにゴール集作成しましたので、お時間ある時にでもどうぞ~。



そろそろ配信設定の続きを書かなければ。。。

2013年2月1日金曜日

スマホでUSTREAM配信しよう!

スマホでUSTREAM配信!!

Wiiイレ等の生配信をスマホで手軽に出来ちゃいます。
方法は至って簡単。


1.スマホでUSTREAMのアプリ(Android版、iPhone版)をダウンロード。

2.USTREAMのアカウントを登録する。

3.アプリの配信ボタンをポチっと押して、TV画面を直接映す。


これだけでOKです!

ただし、iPhoneとAndroid版には性能の違いがあるようです。
(iPhone版では画質設定があり高画質配信が可能。Android版は画質設定が無く高画質配信とならない。)

ということで、どんどん配信しちゃいましょう!

次からは配信のあれこれを簡単に書いていきますねー。