今回は
②外部配信ソフト(Flash Media Live Encoder 略してFME(FMLE))
③デスクトップキャプチャー(SCFH DSF)
の設定です。
①デスクトップキャプチャー(SCFH DSF)の設定
まずは、SCFH DSF(以下SCFH)の設定からです。
SCFHはFMLEが起動していないと色々設定出来ないのでFMLEを起動してからSCFHを起動します。
select process画面で、FMLEを選択し、OKを押します。

するとSCFHの設定画面に移動します。
『Show Mouse Cursor』『Keep Aspect Ratio』にチェック。
『Software(Nearest)』を選択。
『Thread Num』はPCのCPUコア数=に設定します。例)シングルコアなら1、デュアルコアなら2・・・。
コア数はタスクマネージャーのパフォーマンスのCPU使用率の横の枠の数なんかでもわかります。


ひとまずこれで設定OK!
キャプチャーソフトでデスクトップに表示しているゲーム画面をFMLEに取り込むには、
Drag here上で左クリックを押しながらキャプチャーソフト上まで持っていって放す。

取り込めているかどうかは、SCFH左下のレイアウトで確認できます。

続きましてFMLEの設定です。
一気にザクッといっちゃいますw
まず、右側にあるpreviewは全部チェックを外します。
続いて、ビデオの設定です。
デバイスは『SCFH』を選択。右のスパナをクリックし、『width=640、height=360、framelate=14.980』に設定。
フォーマットは、『H.264』を選択。右のスパナをクリックし、『profile=main、level=3.0、keyframe=7seconds』に設定。
フレームレートは『14.98』を選択。
インプットサイズは『640×360』を選択。
ビットレートは『500kbps』、アウトプットサイズは『640×360』を選択。
続いて、オーディオの設定です。
デバイスは、『ステレオミキサー』を選択。
フォーマットは『MP3』を選択。
チャンネルは『ステレオ』を選択。
サンプルレートは『44100』を選択。
ビットレートは『96kbps』を選択。
ボリュームは『max』で。
後は、右側に配信するユーストリームのチャンネルを登録することで配信可能な状態へとなります。
ひとまずstream to flash media serverの部分にチェックを入れておいてください。
続いてユーストリームの自分のページを開きます。(ユーストリームの登録に関してはググる等して下さいw)

番組設定→リモートを開きます。
『RTMP URL:』にある『rtmp:~』をコピーし、FMLEの『FMS URL』欄に貼り付けます。
『ストリームキー』にあるキーをコピーして、FMLEの『stream』欄に貼り付けます。
んでconnectボタンをクリックでOK。
これであとはスタートを押してユーストリームのページでライブ配信→配信開始で配信が可能になるはず・・・。
(もしかしたら何か忘れているかも・・・・。)

かなりざっくり自分の配信設定でした~。
私のパソコン(ノート)は、『Intel core 2 duo P8700 @2.53Ghz 2.53Ghz』です。
色々参考にしたり、教えていただいたりしながら自分なりにパソコンにあっていると思われる設定が
今回の設定で、スペックの良いパソコンであればもっとフレームレートを上げたり等色々変えることで
高画質な配信が可能だと思います。
色々試して、最適な設定を見つけてくださいね~。
後はライムチャット・棒読みちゃんについてですねー。(気、気力が・・・w)
また書き込みが遅くなると思われますw
では。
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